Actividad grado 5°
Continuidad proyecto de síntesis. Animación fragmento de un cuento clásico en Scratch. Para continuar trabajando en Scratch ve al siguiente enlace: https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted Girar un personaje (izquierda - derecha). Como parte inicial del proyecto se realizó la animación de dos personajes que salían de los extremos de la pantalla hacia el centro de la misma e iniciaban una conversación referente al cuento seleccionado. Hacer que dos personajes del cuento caminen de los extremos de la pantalla al centro e inicien una conversación El código que utilizamos para ésto es: PROGRAMA PARA EL GATO Recuerda que: 1. El bloque " ir a x: y: " indica la posición en la que siempre va a iniciar el personaje, por eso, se ubica primero al personaje y después se añade el bloque al programa . 2. Mientras un personaje ésta hablando el otro debe esperar y después responder. NO deben hablar al...
Esta super profe gracias Maria Paula Reyes
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